Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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开发一款用RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间系统

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600发布游戏。……,“ip才是主宰”在当时可谓游戏流行语(就像今天渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要查水表)那是个月黑风高夜晚……,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏陷入了死一般沉寂第一篇完最后打一波自己游戏广告https:/

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

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生存联机类人气很高,代表作h1z1, 方舟进化沙盒类,代表作mcroguelike类, 代表作以撒画面好曝光度高……非像素类,这几年在steam翻游戏时候发现有很多类似limbo画风游戏,就是地形黑色背景单色调……但相反,剧情好游戏可以留住很多死忠粉www然后玩家互相安利扩大范围(例如undertale),而且圈子能保持比较久

幸福工厂(Satisfactory)

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玩家可以独自在游戏中展开异星冒险,也可以与好友共同探索外星星球,建造多层工厂,进入传送带天堂!……建设在陆地修建大型工厂,征服大自然。随心所欲地扩张领地。……玩法• 开放世界:探索广阔星星球(30 平方公里)Massage 2(AB)b,寻找珍禽野兽和奇花异草

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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GPU创建单独草体叶片逻辑。……ok,接下来就在GPU通过一个根位置来制作草叶子。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

超有弹性(Super elastic)

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在这场令人兴奋弹球冒险中,你将控制射出弹球,用它力量来击中屏幕充满数字小怪物。……消灭带有星星标记小怪物将增强你攻击力,让你弹球更具威力。……此外,当你积累足够多的星星数量时,你还可以在画廊中解锁一些精美的CG图片

小组帖子:找个程序合作

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发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……,先兼职试试找个强一点程序,最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你方向和项目思路大致先描述一下更谱……刘学良: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘学良#4 做过什么项目

千手英雄(The Hero with a Thousand Arms)

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每个小游戏时长为 1 分钟左右,游玩进程中会获得“星星”奖励,星星奖励在游戏中使用会产生不同特殊效果……同时就像街机房游戏币一样,使用星星能够让 Game Over 小游戏重新开始,所以虽然同时处理多个游戏有点困难……,但是只要你能持续获得星星奖励,就等于有了用于“翻盘”的星星之火,同时还让游戏有了一定策略性

版本:Early Access


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